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[RSQUARE] 2023 영화관마켓리포트

2023 영화관 시장 보고서 2023 Theater Market Report 2023.09. 리서치센터최규정연구원 2019년 대비 2022년 극장 시장 성장률 한국은 2022년도 영화관 매출 상위 10개 국가 중에서 리오프닝이 늦었던 중국 제외 시, 2019년 대비 2022년 최저 회복세 이는 전세계가 경험한 코로나 팬데믹 이슈 뿐만 아니라 여러 복합적인 요인이 국내 영화 시장에 작용한 것으로 판단 출처: 영화진흥위원회 Introduction Contents

※ 멀티플렉스: CGV, 메가박스, 롯데시네마

1. 영화관 공급

Theater Supply

출처: 영화진흥위원회출처: 영화진흥위원회

출처: 영화관입장권통합전산망

2. 영화관 매출

Theater Sales

영화관 시장이 성장함에 따라 상승 추이

위해 2021년 대형 멀티플렉스 업체들 중심으로 관람료를 과거보다 큰 폭으로 인상

평균 관람료 10,000원의 벽을 넘김

1/5 수준으로 하락, 하지만 15,000원의 관람료1)는 극장 이용의 진입 장벽으로 작용

2019년(4.4회) 대비 2022년에는 절반(2.2회)으로 영화관을 찾는 관객의 빈도가 감소

1) 관람료:2023.08 메가박스2D 주말기준

Theater Sales

2. 영화관 매출

출처: 영화진흥위원회, Omdia 출처: 영화진흥위원회 영화관 관람료 및 관람횟수 추이의 변화

3. 영화관 투자 시장

Theater Investment Market

출처: 알스퀘어리서치센터

출처: 알스퀘어리서치센터

동(1~5순위 중복)’ 조사에 따르면, 2019년 대비 2022년 모바일 콘텐츠, OTT 시청은 약 20.6%p 상승, 영화 관람1)은 약 6.7%p 하락

중복)’에서도 2019년 대비 2022년에 모바일 콘 텐츠, OTT 시청의 만족도는 약 282% 상승하며 OTT 선호도 상승 추세

→ 모바일 콘텐츠, OTT 시청과 만족도 순위 역전

영화관 중심에서 모바일, OTT 중심으로 변화

4. 여가활동 트렌드 변화

Trend in Leisure activity 여가활동에 대한 국민들의 참여도 및 만족도 변화 1)영화관람:극장에서영화감상(상영시간대기포함)

Indicators in Business

5. 영화 관련 산업 지표

출처: PwC_‘GlobalEntertainment & Media Outlook 2023-2027’,Omdia

약해질 것으로 전망, E&M 산업군에 포함된 영화 산업도 이와 유사한 방향으로 흘러 갈 것으로 예상

1) BSI: 기업경기실사지수

팬데믹과 맞물려 OTT 플랫폼을 구독하는 사람들이 세계적으로 증가

출처: Netflix IR OTT’s Growth

6. OTT의 성장

(단위: 천명) 출처: 1) 방송통신위원회_‘2022년방송매체이용행태조사’, ‘2022년방송시장경쟁상황평가’

OTT’s Growth

6. OTT의 성장

서비스 이용률은 최근 3년 동안 증가 추세 ① OTT 플랫폼 유료 결제 이용자 비율은 2년 사이 약 34%p 상승하며 빠르게 증가 ② OTT 이용자들의 평균 OTT 이용 개수는 5.0개, 구독형 OTT(SVOD)는 평균 2.7개 구독

2023년 6월 월간활성사용자수(MAU)는 2,543 만명 기록

이용 고객지수는 최고 4.46배(2022) 증가

도 이후 매년 63% 증가하였으나, 2019년의 고객지수 대비 여전히 낮은 수치

상태이나 성장은 지속될 것으로 예상

국내 OTT의 이용 현황 및 고객 지수 현황 출처: BC카드신금융연구소

Competition with OTT

7. OTT와의 경쟁

→ 영화관과의 경쟁이 불가피, 점차 성장해가는 OTT를 통한 영화 시청자들이 늘어날 것으로 전망 출처: 한국콘텐츠진흥원_‘OTT

서비스변화와콘텐츠이용전망분석’

출처: 영화진흥위원회_

‘영화산업의가치사슬과구조변화’

출처: 영화진흥위원회_

‘영화산업의가치사슬과구조변화’

※ 각사오리지널및극장동시개봉, 출처: 각사홈페이지

Competition with OTT

7. OTT와의 경쟁

릭스와 극장과의 동시 개봉 이슈로 2017년에

화두에 오름

는 영화 제작사 ‘유니버셜 스튜디오’와 개봉일로 부터 17일 후에 VOD 시장(OTT 포함)에 유통되 는 것으로 홀드백 기간 단축 발표

와의 동시 개봉 사례가 팬데믹 이후로 증가

개봉하는 사례도 증가 추세

텐츠에 25억 달러(약 3조 3천억 원) 투자 계획’ 발표, 국내의 OTT 제작 시장 규모가 점차 커질

것으로 전망

한 차별화 된 전략이 필요 1)홀드백: 콘텐츠가공개된이후다른플랫폼으로유통될때까지걸리는기간(e.g. 영화관→OTT) 홀드백 기간의 단축 및 OTT 자체 오리지널 영화 개봉 출처: 각사홈페이지 출처: CGV IR 출처: CGV IR 출처: 각사홈페이지

느낄 수 있는 차별화 된 경험을 제공하기 위해 노력

① 기술관: 진보된 영상, 음향 기술력을 접목한 상영관 ② 프리미엄관: 프라이빗, 프리미엄 중심의 상영관

2021년도 15.3%에서 2023년 5월 30.6%로 매출 비중이 2배 가량 상승하며 특별관 매출 중요도 상승

서 강연장, 게임, 스포츠 시청 등의 공간의 플랫폼화 를 시키며 수익성 다각화 실현

객은 2021년 연간 21만명에서 2023년 1분기 37.1만명으로 가파른 성장 중, CGV 자체적으로 얼 터너티브 관람객 2023년 연간 150만명+α로 전망

출처: 각사홈페이지

CGV의 차별화 사례

미루어 보아 앞으로 이러한 컨버젼 사례는 증가할 것으로 전망

출처: 메가박스, 네이버지도

e.g. CGV – 순후추 팝콘(오뚜기), 메가박스 – 블랙 시크릿 팝콘(교촌치킨), 롯데시네마 – 노티드 카라멜 콤보(노티드)

출처: CGV IR 출처:CGV 출처:메가박스 Conclusion

유례 없이 큰 변화의 물결을 맞이하고 있으며, 이에 따른 영화관 운용도 과거와 다른 상황으로 변모

1) 영화진흥위원회_2023년상반기한국영화산업결산보고서

9. 결론

① 2023년 상반기 특수상영(3D, 4D, IMAX 등)의 매출액1)은 790억 원으로 전년 동기 대비 148.6% 증가, 이는 상반기 기준 2013년 이후 특 수상영 전체 매출액 최고치, <아바타: 물의 길>로 인해서 3D, 4D, IMAX 전부 매출이 전년 동기 대비 증가하며 소비자들의 특수상영에 대한 수요 견조 확인, 이는 영화관에서만 경험할 수 있는 ‘영화 경험’을 찾고 있는 소비자들이 여전히 많으며, 이러한 특별한 경험적 동인이 영화관 매출 증대의 중요 요소가 될 것으로 판단 ② OTT의 발달로 인한 홀드백 파괴 현상과 같은 상황들이 생기는 현재, 멀티플렉스 업계는 이제 영화 상영만으로 수익 창출이 힘들어졌다는 사 실을 인지하고 스포츠, 콘서트, 강연 등의 다양한 얼터너티브 콘텐츠를 제공할 수 있는 공간 플랫폼의 역할 수행 필요 ③ 고객을 유인 할 수 있는 공간 제공 및 고객의 체류 시간을 늘리도록 영화관의 공간을 활용할 필요가 있으며, 이를 위해 F&B뿐 아니라 트렌드 를 이끌 수 있는 적합한 브랜드를 발굴하고 적극적인 협업 수행 필요

영화관 업계가 현재 마주하고 있는 상황을 잘 헤쳐 나갈 수 있을 것으로 기대 Conclusion 팬데믹이 한창이었던 2021년 2월에 오픈하여, ‘에루샤1)’ 없이 개점 1년 만에 8,005억 원으로 백화점 오픈 매출 기록을 경신한 “더현대 서울”은 기존의 백화점과 달리 영업 면적 단 51%로 나머지 49%의 면적을 실내 조경, 휴식 공간, 전시 공간 등 공용 공간으로 활용하며 고객의 체류시간을 늘렸고, 철저한 쇼핑 MD 구성, 유명 F&B 브랜드의 입점을 통해 소비 주요 층인 MZ세대를 적극 공략하여 좋은 결과를 남김

“더현대서울”

1) 에르메스, 루이비통, 샤넬

출처: 현대백화점, 네이버지도 경험가치, 공간가치를 극대화 하여 좋은 결과를 만든 “더현대 서울”의 선례가 영화관 업계가 겪는 힘든 상황 돌파에 힌트가 될 것으로 사료 Appendix OTT의 분류 및 OTT의 영화 산업에 대한 파급효과

OTT의 분류

① SVOD(Subscription based VOD): 구독 서비스 형식으 로, 일정 요금을 지불 후 일정 기간 동안 콘텐츠 시청 ② AVOD(Advertising based VOD): 콘텐츠와 함께 광고를

시청하는 서비스 형식

③ TVOD(Transactional VOD): 건별 영상 주문 방식으로, 콘텐츠 한 편 당 비용을 지불하는 서비스 형식 출처: 한국콘텐츠진흥원_‘글로벌OTT 동향분석’

‘OTT 시리즈물’이 새로운 장르로 정착되며, 기존의 영화 제 작사가 ‘OTT 시리즈물’ 제작 주도

제작에도 참여 하며 노동시장에서도 영역의 경계가 옅어 지

는 상황

OTT의 영화 산업에 대한 파급효과1)

1) 영화진흥위원회_‘영화산업의가치사슬과구조변화’

출처: 1),2) 영화진흥위원회_‘영화산업의가치사슬과구조변화’ 감사합니다

알스퀘어 리서치센터 (research@rsquare.co.kr) 최규정 연구원 (kyu.choi@rsquare.co.kr) [이미지 설명] undefined

사진=CGV

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